网络相关技术点
TCP连接过程
状态码含义:
- SYN(synchronous) - 表示建立连接
- ACK(acknowledgment) - 表示响应
- FIN(finish) - 表示关闭连接
- RST(reset) - 表示重置
- PSH(push) - 表示有Data传送
- URG(urgent) - 表示紧急
- Sequence Number - 顺序号码
- Acknowledge Number - 确认号码
三次握手:
- 主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=1234567的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机。
- 主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=7654321的包。
- 主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送ack number=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。
四次挥手:
- 主机A发送位码为fin=1,seq number=(前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1)并发送,主机B由fin=1知道A要关闭连接。
- 主机B返回ack=1,ack number=(主机A的seq=1),随机产生seq number=1234567。然后等待主机B的socket服务关闭。
- 主机B的socket服务关闭后,向主机A发送fin=1,ack=1,ack number=(主机A的seq=1),seq number=(前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1)并发送。
- 主机A收到主机B的fin后,返回ACK=1,ack number=(最后一次发送过来的seq number加1)
TCP和UDP的区别
UDP | TCP | |
---|---|---|
是否连接 | 无连接 | 面向连接 |
是否可靠 | 不可靠传输,不使用流量控制和拥塞控制 | 可靠传输,使用流量控制和拥塞控制 |
连接对象个数 | 支持一对一,一对多,多对一和多对多交互通信 | 只能是一对一通信 |
传输方式 | 面向报文 | 面向字节流 |
首部开销 | 首部开销小,仅8字节 | 首部最小20字节,最大60字节 |
适用场景 | 适用于实时应用(IP电话、视频会议、直播等) | 适用于要求可靠传输的应用,例如问卷传输 |
- TCP向上层提供面向连接的可靠服务,UDP向上层提供无连接不可靠服务
- 虽然UDP并没有TCP传输来的准确,但是也能在很多实用性要求高的地方有所作为
- 对数据准确性要求高,速度可以相对较慢的,可以选用TCP
Socket
socket是一种应用程序接口,一般指的是网络中一个连接的两端,socket中通常封装了TCP和UDP的通信方式,直接使用socket就可以进行TCP或UDP的对话。
- SOCK_STREAM - 可靠数据传输,基于TCP
- SOCK_DGRAM - 不可靠数据传输,基于UDP
HTTP
HTTP是一个基于TCP协议的超文本传输协议。
请求体结构:
请求行 - 请求体 - 空行 - 消息体
1 | GET / HTTP/1.1 |
响应体结构:
响应头 - 响应体 - 空行 - 消息体
1 | HTTP/1.1 200 OK |
HTTP 0.9
- 只有GET请求
- 服务器只能回应HTML格式的字符串
HTTP 1.0
- 增加了POST和HEAD请求
- 可以发送任何格式的内容
- 每次通信都必须包括头信息
- 状态码(status code)、多字符集支持、多部分发送(multi-part type)、权限(authorization)、缓存(cache)、内容编码(content encoding)等。
HTTP 1.1
- 持久连接:Connection: keep-alive
- 管道机制:同一个TCP连接里面,客户端可以同时发送多个请求。
- Content-Length 字段:声明本次回应的数据长度。
- 分块传输编码:Transfer-Encoding: chunked,对不定长度的内容使用分块传输
- 新增了许多动词方法:
PUT
、PATCH
、HEAD
、OPTIONS
、DELETE
。 - 新增了Host字段,用来指定服务器的域名
HTTP 2
- 二进制协议:将HTTP 1.1中数据头为文本,数据体为文本或二进制,改为全为二进制,统称为帧(frame):头信息帧和数据帧。
- 多功:在一个连接里,客户端和浏览器都可以同时发送多个请求或回应,而且不用按照顺序一一对应,这样就避免了”队头堵塞”。
- 数据流:将每个请求或回应的所有数据包,称为一个数据流(stream)。每个数据流都有一个独一无二的编号。数据包发送的时候,都必须标记数据流ID,用来区分它属于哪个数据流。另外还规定,客户端发出的数据流,ID一律为奇数,服务器发出的,ID为偶数。
- 头信息压缩:头信息使用
gzip
或compress
压缩后再发送;另一方面,客户端和服务器同时维护一张头信息表,所有字段都会存入这个表,生成一个索引号,以后就不发送同样字段了,只发送索引号,这样就提高速度了。 - 服务器推送:允许服务器未经请求,主动向客户端发送资源,这叫做服务器推送(server push)。
参考链接:互联网协议入门(一)、互联网协议入门(二)、HTTP 协议入门
HTTP和HTTPS
HTTPS是在HTTP的基础上对传输的内容进行了加密。
HTTPS传输就是在HTTP的传输过程上添加了ssl校验
客户端发出请求:支持的协议版本,比如TLS 1.0版;一个客户端生成的随机数,稍后用于生成”对话密钥”;支持的加密方法,比如RSA公钥加密; 支持的压缩方法。
服务器回应:确认使用的加密通信协议版本,比如TLS 1.0版本;一个服务器生成的随机数,稍后用于生成”对话密钥”;确认使用的加密方法,比如RSA公钥加密;服务器证书。
客户端回应:客户端验证服务器证书有效后,向服务器发送三个信息:一个随机数。该随机数用服务器公钥加密,防止被窃听;编码改变通知,表示随后的信息都将用双方商定的加密方法和密钥发送;客户端握手结束通知,表示客户端的握手阶段已经结束。
服务器的最后回应:将客户机发送的随机数解密后,向客户机发送两个信息:编码改变通知,表示随后的信息都将用双方商定的加密方法和密钥发送;服务器握手结束通知,表示服务器的握手阶段已经结束。
至此,整个握手阶段全部结束。接下来,客户端与服务器进入加密通信,就完全是使用普通的HTTP协议,只不过用”会话密钥”加密内容。
参考内容:SSL/TLS协议运行机制的概述
HTTP状态码
状态码 | 状态码英文名称 | 中文描述 |
---|---|---|
100 | Continue | 继续。客户端应继续其请求 |
101 | Switching Protocols | 切换协议。服务器根据客户端的请求切换协议。只能切换到更高级的协议 |
状态码 | 状态码英文名称 | 中文描述 |
---|---|---|
200 | OK | 请求成功,一般用于GET与POST请求 |
201 | Created | 已创建,成功请求并创建了新的资源 |
202 | Accepted | 已接受,已经接受请求,但未处理完成 |
203 | Non-Authoritative Information | 非授权信息。请求成功。服务器已成功处理了请求,但返回的信息可能来自另一来源。 |
204 | No Content | 无内容。服务器成功处理,但未返回内容。 |
205 | Reset Content | 重置内容。服务器处理成功,用户终端(例如:浏览器)应重置文档视图。 |
206 | Partial Content | 部分内容,服务器成功处理了部分GET请求 |
状态码 | 状态码英文名称 | 中文描述 |
---|---|---|
300 | Multiple Choices | 多种选择。请求的资源可包括多个位置,相应可返回一个资源特征与地址的列表用于用户终端选择 |
301 | Moved Permanently | 永久移动。请求的资源已被永久的移动到新URI,返回信息会包括新的URI,浏览器会自动定向到新URI |
302 | Found | 临时移动。与301类似。但资源只是临时被移动。客户端应继续使用原有URI |
303 | See Other | 查看其它地址。与301类似。使用GET和POST请求查看 |
304 | Not Modified | 所请求的资源未修改,服务器不会返回任何资源。客户端通过一个头信息指定日期之后修改的资源 |
305 | Use Proxy | 使用代理。所请求的资源必须通过代理访问 |
306 | Unused | 已经被废弃的HTTP状态码 |
307 | Temporary Redirect | 临时重定向。与302类似。使用GET请求重定向 |
状态码 | 状态码英文名称 | 中文描述 |
---|---|---|
400 | Bad Request | 客户端请求的语法错误,服务器无法理解 |
401 | Unauthorized | 请求要求用户的身份认证 |
402 | Payment Required | 保留,将来使用 |
403 | Forbidden | 服务器理解请求客户端的请求,但是拒绝执行此请求 |
404 | Not Found | 服务器无法根据客户端的请求找到资源(网页) |
405 | Method Not Allowed | 客户端请求中的方法被禁止 |
406 | Not Acceptable | 服务器无法根据客户端请求的内容特性完成请求 |
407 | Proxy Authentication Required | 请求要求代理的身份认证,与401类似,但请求者应当使用代理进行授权 |
408 | Request Time-out | 服务器等待客户端发送的请求时间过长,超时 |
409 | Conflict | 服务器完成客户端的 PUT 请求时可能返回此代码,服务器处理请求时发生了冲突 |
410 | Gone | 客户端请求的资源已经不存在。通常标识资源以前有现在被永久删除了 |
411 | Length Required | 服务器无法处理客户端发送的不带Content-Length的请求信息 |
412 | Precondition Failed | 客户端请求信息的先决条件错误 |
413 | Request Entity Too Large | 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求 |
414 | Request-URI Too Large | 请求的URI过长(URI通常为网址),服务器无法处理 |
415 | Unsupported Media Type | 服务器无法处理请求附带的媒体格式 |
416 | Requested range not satisfiable | 客户端请求的范围无效 |
417 | Expectation Failed | 服务器无法满足Expect的请求头信息 |
状态码 | 状态码英文名称 | 中文描述 |
---|---|---|
500 | Internal Server Error | 服务器内部错误,无法完成请求 |
501 | Not Implemented | 服务器不支持请求的功能,无法完成请求 |
502 | Bad Gateway | 作为网关或者代理工作的服务器尝试执行请求时,从远程服务器接收到了一个无效的响应 |
503 | Service Unavailable | 由于超载或系统维护,服务器暂时的无法处理客户端的请求 |
504 | Gateway Time-out | 充当网关或代理的服务器,未及时从远端服务器获取请求 |
505 | HTTP Version not supported | 服务器不支持请求的HTTP协议的版本,无法完成处理 |
参考内容:HTTP状态码